Мультфильм, созданный нейросетью: “Critterz” бросает вызов Голливуду
Минск
Минская область
Гомельская область
Брестская область
Витебская область
Гродненская область
Могилевская область
Минск
Минская область
Гомельская область
Брестская область
Витебская область
Гродненская область
Могилевская область
string(12377) "

Кажется, в Голливуде опять собирается грянуть небольшой анимационный скандал: на экраны готовится выйти «Critterz» — полнометражный мультфильм, который почти полностью был создан “руками” нейросетей. Проект курируется OpenAL и был задуман как демонстрация того, насколько сильно искусственный интеллект способен встряхнуть привычные устои анимационной индустрии. Все подробности — в материале онлайн-сервиса КУДА ПОЙТИ.

Идея мультпроекта принадлежит Чаду Нельсону, сотруднику OpenAL, который еще в 2023 году пробовал сделать короткометражку с помощью DALL-E. тогда это выглядело скорее как эксперимент, а теперь — как полноценная стратегия. Художники создают эскизы, которые потом “допиливают” ИИ-инструменты, а оживляют мультипликационных героев настоящие актеры. Сценарий доверили разработать профессионалам, которые работали над  «Паддингтоном в Перу». И хотя в центре внимания стоят генеративные алгоритмы, команда предусмотрела юридическую ловушку: чистый ИИ-контент не подпадает под авторское право, поэтому поверх машинного слоя накладывают человеческие штрихи: рисунки, голоса, финальную обработку. Все это позволит зарегистрировать мультфильм как полноценное авторское произведение, а не просто экспериментальное видео из  TikTok.

https://www.youtube.com/embed/-qdx6VBJHBU

Важно и то, что OpenAL не превращает проект в корпоративный аттракцион: компания предоставляет вычислительные мощности и инструменты, но не лезет в художественные решения. «Critterz» — это своеобразный краш-тест: если фильм окажется успешным, Голливуду придется признать, что ИИ способен сокращать сроки и бюджеты, не жертвуя зрелищностью.  

Чтобы понять масштаб перемен, достаточно оглянуться на то, что уже было сделано. В Беларуси на большие экраны вышел полнометражный мультфильм «Беловежская пуща», созданный при помощи нейросетей, и зрители восприняли его не как курьез, а как настоящее кино. В США режиссер Хуру Джексон снял целый фильм «DreadClub: Vampire’s Verdict» с крошечным бюджетом в 405 долларов, полностью положившись на ИИ при создании звука, визуала и музыки.  А еще до «Critterz» появились проекты вроде «Where the Robots Grow» — проекта, где человек и алгоритм работают вместе, словно два соавтора.

Slide 1
Slide 2
Slide 3

Все эти примеры подтверждают: выход «Critterz» — это не случайность, а продолжение растущей тенденции. Искусственный интеллект уже давно вышел за рамки забавных картинок и коротких анимационных роликов. теперь он стучит в дверь киноиндустрии и хочет на большой экран. 

И если проект Чада Нельсона окажется успешным, то лет эдак через пять-десять мы вполне можем увидеть новую норму: мультики, которые создаются не гигантскими студиями с тысячами сотрудников, а небольшими командами энтузиастов при поддержке ИИ. И в этой реальности зритель не будет думать о том, где работала нейросеть, а где человек. Главное — чтобы звери в лесу были смешным, а история — цепляющей. А все остальное уже не так важно. 

Онлайн-сервис КУДАПОЙТИ.

"

Мультфильм, созданный нейросетью: “Critterz” бросает вызов Голливуду

Кажется, в Голливуде опять собирается грянуть небольшой анимационный скандал: на экраны готовится выйти «Critterz» — полнометражный мультфильм, который почти полностью был создан “руками” нейросетей. Проект курируется OpenAL и был задуман как демонстрация того, насколько сильно искусственный интеллект способен встряхнуть привычные устои анимационной индустрии. Все подробности — в материале онлайн-сервиса КУДА ПОЙТИ.

Идея мультпроекта принадлежит Чаду Нельсону, сотруднику OpenAL, который еще в 2023 году пробовал сделать короткометражку с помощью DALL-E. тогда это выглядело скорее как эксперимент, а теперь — как полноценная стратегия. Художники создают эскизы, которые потом “допиливают” ИИ-инструменты, а оживляют мультипликационных героев настоящие актеры. Сценарий доверили разработать профессионалам, которые работали над  «Паддингтоном в Перу». И хотя в центре внимания стоят генеративные алгоритмы, команда предусмотрела юридическую ловушку: чистый ИИ-контент не подпадает под авторское право, поэтому поверх машинного слоя накладывают человеческие штрихи: рисунки, голоса, финальную обработку. Все это позволит зарегистрировать мультфильм как полноценное авторское произведение, а не просто экспериментальное видео из  TikTok.

Важно и то, что OpenAL не превращает проект в корпоративный аттракцион: компания предоставляет вычислительные мощности и инструменты, но не лезет в художественные решения. «Critterz» — это своеобразный краш-тест: если фильм окажется успешным, Голливуду придется признать, что ИИ способен сокращать сроки и бюджеты, не жертвуя зрелищностью.  

Чтобы понять масштаб перемен, достаточно оглянуться на то, что уже было сделано. В Беларуси на большие экраны вышел полнометражный мультфильм «Беловежская пуща», созданный при помощи нейросетей, и зрители восприняли его не как курьез, а как настоящее кино. В США режиссер Хуру Джексон снял целый фильм «DreadClub: Vampire’s Verdict» с крошечным бюджетом в 405 долларов, полностью положившись на ИИ при создании звука, визуала и музыки.  А еще до «Critterz» появились проекты вроде «Where the Robots Grow» — проекта, где человек и алгоритм работают вместе, словно два соавтора.

Slide 1
Slide 2
Slide 3

Все эти примеры подтверждают: выход «Critterz» — это не случайность, а продолжение растущей тенденции. Искусственный интеллект уже давно вышел за рамки забавных картинок и коротких анимационных роликов. теперь он стучит в дверь киноиндустрии и хочет на большой экран. 

И если проект Чада Нельсона окажется успешным, то лет эдак через пять-десять мы вполне можем увидеть новую норму: мультики, которые создаются не гигантскими студиями с тысячами сотрудников, а небольшими командами энтузиастов при поддержке ИИ. И в этой реальности зритель не будет думать о том, где работала нейросеть, а где человек. Главное — чтобы звери в лесу были смешным, а история — цепляющей. А все остальное уже не так важно. 

Онлайн-сервис КУДАПОЙТИ.